Jogo de simulação EKS – atualização

Todos os parceiros do projeto têm estado atarefados a trabalhar no jogo de simulação que será um dos maiores resultados do projeto EKS. O primeiro passo foi a criação de cenários do jogo que seguiram um modelo definido. Foram abrangidas cinco áreas principais: Criatividade, Resolução de problemas complexos, Pensamento crítico, Gestão de pessoas, Coordenação com outros, e para cada área do jogo previu-se a divisão em três níveis de complexidade. Isto levou a um total de 15 cenários, dando a possibilidade de jogar e aprender acerca das capacidades de cada pessoa nas áreas acima mencionadas.

Como se espera que o jogo esteja acessível através de um browser web, foi necessário selecionar o ambiente de desenvolvimento mais adequado que disponibilizasse funcionalidade suficientes para tornar o jogo possível. Do vasto conjunto de estruturas disponíveis que permitem a criação de jogos para a web, optámos pela utilização do Godot suportado pela linguagem de programação GDScript. O Godot é uma estrutura que permite a criação de jogos tanto 2D como 3D que podem ser publicados em diferentes aparelhos, incluindo websites.

Até ao momento, criámos o mecanismos que será utilizado para todos os cenários e o trabalho atual centra-se na transferência dos cenários para este mecanismo. A partir do momento em que esta etapa esteja concluída, será partilhada com os parceiros do projeto para recolha de feedback e sugestões de melhoria.

Mantenha-se atento(a) às próximas atualizações acerca do desenvolvimento do jogo de simulação EKS!