Todos los socios del proyecto han estado ocupados trabajando en el juego de simulación que será uno de los principales resultados de EKS. El primer paso fue la creación de los escenarios, para los que el desarrollador ofreció una plantilla que todos debían seguir. Hemos cubierto cinco áreas principales: Creatividad, Resolución de problemas complejos, Pensamiento crítico, Gestión de personal y Coordinación con otros. Se ha acordado que cada área se divida en tres niveles de complejidad. Esto ha llevado a la creación de 15 escenarios en total, dando la posibilidad de jugar y aprender sobre las capacidades en las áreas mencionadas anteriormente.
Como se espera que el juego sea accesible a través de un navegador web, tuvimos que seleccionar el entorno de desarrollo apropiado. De los diferentes marcos disponibles que permiten crear juegos para la web, decidimos usar Godot apoyado por el lenguaje de programación GDScript. Godot es un marco que permite crear juegos tanto 2D como 3D que pueden ser publicados en muchos dispositivos diferentes, incluyendo sitios web.
Hasta ahora hemos creado el motor, que se utilizará para todos los escenarios, y ahora los trabajos de desarrollo se centran en la transferencia de los escenarios a este motor. Tan pronto como el nivel se complete, se compartirá con los socios del proyecto para obtener más información y mejoras.
¡Permanece atento a las próximas actualizaciones y aprende más sobre este juego de simulación de EKS!