Juntamente com o desenvolvimento intensivo de modo a finalizar o Jogo de Simulação, os parceiros do projecto EKS estão, também, na fase final do desenvolvimento do segundo resultado deste projeto – o Manual Didático EKS. Frequentemente, os conteúdos dos materiais de formação, currículos e livros podem ser considerados aborrecido e antiquados. O Manual Didático EKS cria um sentimento oposto. É uma ferramenta atrativa, e muito útil e educativa tanto para quem quer aprender como para educadores, que têm como objetivo apoiar e melhorar, através do jogo, os cursos de empreendedorismos. Por um lado, irá ajudar os jogadores a envolverem-se um pouco mais no mundo das competências empreendedoras e perceber a sua importância, e, por outro lado, vai ajudar os educadores de adultos a familiarizarem-se com os jogos de computador como ferramenta didática, e irá ajudá-los a implementar o jogo no ensino individual ou de grupo.
Antes dos jogadores darem os passos necessários para melhorar as 5 competências base do empreendedorismo, é essencial que entendam profundamente o que estas significam. Para fazer frente a essa situação, a parte principal do manual e dedicada à explicação de cada competência – como são definidas, porque são essenciais, qual a sua utilidade e aplicabilidade no mercado de trabalho atual, e quais são a relações entre elas.
E isso não é tudo – no manual encontra-se. também, uma apresentação do Jogo de Simulação, o seu processo de criação, o fundamento teórico, o impacto de resultados de aprendizagem desejados, e mais importante, o guia de utilizador e as instruções do jogo.
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