Wszyscy partnerzy projektu wspólnie zajmują się tworzeniem gry symulacyjnej, która będzie jednym z głównych rezultatów projektu EKS. Pierwszym krokiem było stworzenie scenariuszy dla gier, zgodnie z wytycznymi. Gra będzie obejmować pięć głównych obszarów: Kreatywność, Rozwiązywanie złożonych problemów, Krytyczne myślenie, Zarządzanie ludźmi, Współpraca z innymi. Każdy obszar gry będzie podzielony na trzy poziomy trudności. Partnerzy projektu stworzyli 15 scenariuszy, które dają możliwość grania i poznania swoich możliwości w wyżej wymienionych obszarach.
Ponieważ będzie do gra przeglądarkowa, musieliśmy wybrać odpowiednie środowisko do programowania, które zapewni wystarczające możliwości. Z wielu dostępnych modeli, które pozwalają na tworzenie gier w sieci, zdecydowaliśmy się na wykorzystanie Godota, który jest wspierany przez język programowania GDScript. Gadot to model, który pozwala na tworzenie zarówno gier 2D jak i 3D, które mogą być publikowane i odtwarzane na wielu różnych urządzeniach, w tym na stronach internetowych.
Do tej pory stworzyliśmy mechanizm, który będzie używany do wszystkich scenariuszy. Obecnie pracujemy nad przeniesieniem scenariuszy do tego mechanizmu. Gdy zakończymy ten proces, partnerzy zostaną poinformowani o postępach prac, aby zyskać dalsze informacje zwrotne oraz w celu wprowadzania wszelkich ulepszeń.
Bądź na bieżąco z aktualizacjami dotyczącymi rozwoju Gry Symulacyjnej EKS!